Modern Warfare 3 sezon öncesi yaması ilerleme ve Zombiler ile ilgili güncellemeler getiriyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Modern Warfare 3 sezon öncesi yaması ilerleme ve Zombiler ile ilgili güncellemeler getiriyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
  • Orta-orta hasar 33’ten 36’ya (+%9) yükseltildi
  • Patlama gecikmesi 100 ms’den 120 ms’ye (+%20) çıkarıldı
  • Silahlar

    • Holger 556 (Saldırı Tüfeği)
    • Kafadan vuruş hasarı çarpanı 1,4x’ten 1,3x’e düşürüldü
    • FR 5 56 (Saldırı Tüfeği)
    • Maksimum hasar 44’ten 43’e (-%2) düşürüldü
    • Boyun hasarı çarpanı 1,4x’ten 1,1x’e düşürüldü 56 ve DG-58’in ölümcüllüğünün azaltılmasıdır

      Ayrıca ilerleme menüsündeki XP gereksinimleri için artık “belirli koşullar altında negatif değerler olarak gösterilmemesi” gereken bir hata düzeltmesi de var ve mevcut seçimle uyumlu olmayan eklentiler artık bir silahla donatılamaz

  • Kalkanlı Askerler
    • Kalkanlı Askerler artık devreye girdiğinde daha yavaş bir atış hızına sahip

      Sezon öncesi yama notları Görev Çağrısı: Modern Savaş 3 Çok oyunculu modu, Zombi modunu, ilerlemeyi ve daha fazlasını ele almayı amaçlayan bir sürü değişikliğin ayrıntılarını içeren güncelleme şu anda yayında

    • Yeni istiflenen öğelerin, satın almaların veya şemaların, takas öğesi menüsü etkileşimine tabi tutulan önceden satılan öğelerle değiştirildiği ve dolayısıyla kaybolduğu bir sorun giderildi
    • Bu denge geçişinin öne çıkan özelliği FR 5
  • Terminal Sonuçları
    • Tüm Paralı Askerler
      • Paralı askerlerin Oyuncu Zırhına verdiği hasar azaltıldı
      • Oyuncuların, kilidi açıldıktan sonra Borealis Silah Kamuflajını donatmalarını engelleyen sorun giderildi
      • Skor serilerinin kopyalanmasına izin veren bir istismar kapatıldı
      • Hata düzeltmeleri
      • Oyuncular artık Saha Yükseltmeleri ve Sosyal menüler arasında geçiş yaparken grafik bozulmasıyla karşılaşmayacak

      zombiler Oynanış

      • Görevler
        • Kaleyi Fırtına Et
          • Savaş Lordu öldürme kredisi artık takıma dayalı ve gerekli görev öğesi artık takımınızın bir üyesi hedefi öldürdüğünde ortaya çıkacak
          • Io Operatörünün görünmesini engelleyen bir sorun giderildi (MW2) beklendiği gibi dinamik olarak değişmekten

          Makyaj malzemeleri

          • M4 için Yusufçuk Planı (MW2) artık tüm platformlarda beklendiği gibi görünecek

          UIX

          • Hata düzeltmeleri
          • Oyuncuların henüz kilidini açmadıkları Silah Kamuflajlarını kuşanmasına olanak tanıyan bir açık kapatıldı
        • Durdurucu
          • Paralı Asker Konvoyunu Yok Et artık tamamlanmayı doğru bir şekilde takip ediyor
          • Arazi – Netliği artırmak için Lodge’un pencerelerindeki kir azaltıldı
          • Kafadan vuruş hasarı çarpanı 1,5x’ten 1,4x’e düşürüldü

          Avantajlar

          • Mühimmat Eldivenleri – El Bombalarının pişirme süresindeki belgelenmemiş azalma kaldırıldı

          İlerleme Zorluklar

          • MTZ-556 (Saldırı Tüfeği) için Yaldızlı Kamuflaj mücadelesinin açıklaması, amaçlanan gereksinimleri doğru şekilde yansıtacak şekilde güncellendi ”

            Görev Çağrısı: Modern Savaş 3 sezon öncesi yama notları

            Kararlılık ve Performans

            • Silah Mücadelelerini görüntülerken meydana gelebilecek bir çökme çözüldü

              Düşmanlara gelince, Zombilerin ortaya çıkma önceliği, zeminde daha fazla ortaya çıkmayı destekleyecek şekilde ayarlandı ve oyuncular artık “Çatılarda ve daha yüksek rakımlarda daha az ortam Zombisinin ortaya çıkmasını bekliyoruz

            • Uzak-orta hasar 27’den 33’e (+%22) yükseltildi
            • Mevcut seçimle uyumlu olmayan eklentiler artık bir Silahla donatılamaz
            • Ateşe kadar koşma süresi 294 ms’den 206 ms’ye (-%30) düşürüldü
            • AMR9 (Hafif Makineli Tüfek)
            • Alt gövde, alt kol ve el hasar çarpanları 1x’ten 1,1x’e çıkarıldı
            • Ateşe kadar koşma süresi 210 ms’den 231 ms’ye (+%10) çıkarıldı
            • Konvoydaki bir paralı askerden Anahtar Kartı almak her zaman görevin tamamlanmasına dahil edilecektir
            • Nişan alma süresi 240 ms’den 260 ms’ye (+%8) çıkarıldı
            • Orta-orta hasar 40’tan 36’ya (-%10) düşürüldü

              ‘Interceptor’da, bir Paralı Asker Konvoyunu yok etmek artık “tamamlanmayı doğru bir şekilde takip ediyor”, dolayısıyla konvoydaki bir paralı askerden anahtar kartı almak artık her zaman görevin tamamlanmasına sayılacak

            • Nişan alma süresi 240 ms’den 230 ms’ye (-%4) düşürüldü

          Düşmanlar

          • zombiler
            • Zombilerin ortaya çıkma önceliği, yerde daha fazla ortaya çıkmayı destekleyecek şekilde ayarlandı
            • Orta hasar 35’ten 33’e (-%6) düşürüldü

        Silahlar

        • Paket-A-Punch
          • Pack-A-Punch Seviye III’ü yanlışlıkla Pack-A-Punch Seviye IV olarak gösteren etkileşim ve kullanıcı arayüzü sorunu giderildi
          • Üçlü Öldürme ve Dörtlü Öldürme gerektiren Haftalık Mücadeleler artık düzgün bir şekilde tamamlanmayı izleyecek
          • Ateşe kadar koşma süresi 210 ms’den 231 ms’ye (+%10) çıkarıldı
          • İlerleme menüsündeki XP gereksinimleri artık belirli koşullar altında negatif değerler olarak görüntülenmeyecek
          • Bacak ve ayak hasarı çarpanları 1x’ten 0,9x’e düşürüldü
      • Genel
        • Essence artık saklanamaz
        • Boyun, üst gövde, kol ve el hasarı çarpanları 1,1x’ten 1x’e düşürüldü
    • Perk-A-Cola’lar
      • Mezar Taşı Sodası
        • Bir oyuncunun son savunmadayken dışarı çıkması durumunda mezar taşları artık bir sonraki oturumda görünmeyecek

        Haritalar

        • Raydan çıkma – Kontrastı artırmak ve görünürlüğü artırmak için çevresel sis ayarlandı DG-58 (Saldırı Tüfeği)
        • Maksimum hasar 44’ten 40’a (-%9) düşürüldü
        • Zil Maymunlarının kullanımına ilişkin çeşitli istismarlar kapatıldı takım hedefi öldürür
        • Bugünkü güncelleme, daha önce uygulanan bu değişikliği yansıtacak kullanıcı arayüzü değişikliklerini içeriyor
        • Ghoulie Kamuflajı ayarlandı (MW2) karanlık ortamlarda aşırı derecede parlak olmasını önlemek için
          • Oyuncular, çatılarda ve daha yüksek rakımlarda daha az ortam Zombi ortaya çıkmasını bekleyebilirler Artık her iki Silahın da bir düşmanı tek bir 3 mermilik seri ateşle öldürmek için iki kafadan vuruş yapması gerekecek
          • Striker 9 (Hafif Makineli Tüfek)
          • Maksimum hasar 32’den 27’ye (-%16) düşürüldü
          • Nişan alma süresi 275 ms’den 225 ms’ye (-%18) düşürüldü

          Çok Oyunculu UIX

          • Artık galibiyetler, Günlük Mücadeleleri tamamlamadan Armory Kilit Açma işlemlerini ilerletecek

            Activision, 6 Aralık’ta Birinci Sezonun lansmanı öncesinde yayınlandı yama notları Dün (21 Kasım) mevcut sezon öncesi için yapılan bu güncellemede ana odak noktası çeşitli oyun modlarına değişiklikler eklemenin yanı sıra oyunun istikrarını ve performansını iyileştirmeyi amaçladı

          • Minimum hasar 36’dan 33’e (-%8) düşürüldü
          • Forvet (Hafif Makineli Tüfek)
          • Maksimum hasar menzili 9 m’den 19 m’ye (+%114) çıkarıldı

            Bazı dikkate değer özellikler arasında, Silah Mücadelelerini görüntülerken meydana gelebilecek bir çökmenin çözümünün yanı sıra, oyuncuların Günlük Mücadeleleri tamamlamasını engelleyen, artık düzeltilen Armory Kilit Açmalarını yansıtacak bir kullanıcı arayüzü değişikliği yer alıyor

        istikrar

        Tatil sezonuna hazırlanmak için neden göz atmıyorsunuz? bizim Kara Cuma video oyunu fırsatları En iyiler için seçtiklerimizle birlikte harika fırsatlar için merkez Kara Cuma oyun fırsatları?

        Ek olarak, bu değişiklikler Hafif Makineli Tüfeklerin sınıf için amaçlanan hedefe yönelik tutarlılığını ve uygulanabilirliğini geliştirmeyi amaçlamaktadır

        Zombi modunda pek çok değişiklik yapıldı, örneğin ‘Kaleye Fırtına’ görevi, Savaş Lordu öldürme kredisi artık takım bazlı ve Activision bazı şeyleri değiştirdi, böylece gerekli görev öğesi artık bir oyuncunun ekibinin bir üyesi olduğunda ortaya çıkacak